Más de un cinéfago vendería su alma al diablo durante al menos un par de horitas para ver de nuevo a Chow Yun-fat en una película dirigida por John Woo. Mientras seguimos esperando a que se produzca el milagro y volvamos a saltar de alegría y excitación como hicimos en A better tomorrow (1986), A better tomorrow II (1987), The Killer (1989), Un ladrón es siempre un ladrón (1991) y Hard-Boiled (1992), por fin vamos a tener algo más físico que nuestros sueños para disfrutar del anhelado reencuentro..
Y precisamente de Hard-Boiled tenemos que hablar para contextualizar esta noticia: en la última película que rodaron juntos Woo y Chow, y en el que fue el último trabajo del director en Hong Kong, Chow Yun-fat interpretaba a un policía llamado Tequila que, siempre a través de sus expeditivos métodos, lograba poner en jaque a los criminales más peligrosos de su ciudad. Todo un prodigio de acción, la película sigue siendo una de las más recordadas por los fans del cine de Hong Kong y es considerada como una de las mejores cintas del género de todas las producidas durante la década de los 90 (de cualquier nacionalidad).
Ahora, el detective Tequila vuelve a las andadas, sólo que en el mundo virtual de los pixels y polígonos en movimiento. La productora Midway ha puesto la pasta para sacar adelante un juego presentado por John Woo y protagonizado por un avatar de Chow Yun-fat, Stranglehold, un "experimento" que promete ser toda una celebración para los seguidores de ambos y para cualquier buen amante de los juegos de acción. Por las imágenes que hemos visto, el juego será un shoot-em-up en tercera persona al estilo Max Payne (que me enganchó malamente en su momento), también con tiroteos a cámara lenta y casquillos saltando por todas partes. No sabemos si se mantendrá la característica violencia de los heroic-bloodsheds (masacres heroicas) del director, pero en cualquier caso, y salvo decepciones de última hora, la diversión está asegurada.
Los que hayan visto Hard-Boiled reconocerán muchos momentos y guiños en los dos trailers que pongo a continuación, así como en las fotografías. Tampoco faltan las palomas, e incluso un guiño a la pistola dorada de Castor Troy en Cara a Cara, otra de las cintas más conseguidas de Woo.
Estas eran las buenas noticias. La mala es que, en principio, el juego sólo estará disponible para las consolas de última generación, PlayStation 3 y Xbox 360, además de para PC (esa será mi salvación...). Así que, ya sabéis, a ahorrar este verano, porque Stranglehold tiene prevista su salida para otoño de este año.
Para ver otro trailer (que provocará escalofríos de placer a los fans de Hard-Boiled), pulsad aquí.
Página oficial (con muy poca información aún), aquí.
Fdo: Darkman
Buffffffff... IMPRESIONANTE. ¡¡Un juego de Woo y Chow Yun-Fat!!
Lo que es una mierda es que ya lo dejen para las nuevas consolas... es increíble cómo se queda anticuado uno, cuando su play2 apenas tiene un par de años. :-(
Además, la calidad gráfica no parece tan bestial como para necesitar ese cambio de plataforma. O eso parece.
joder joder joder joder joder y rejoder. Así me he quedado viendo la cara de Fat con toda su expresión trasladada a un videojuego.
Si el juego mantiene el espíritu de Woo en sus películas niponas, podemos estar ante un gran juego.
Al fin y al cabo hay juegos que lo han imitado como Max Payne, con aceptables resultados.
Snake, "niponas" como sinónimo de "orientales" o "asiáticas", ¿no?
:-D
Películas Niponas = películas protagonizadas por gente de ojos rasgados.
Evidentemente meto en el saco a China y Japón. E ahí mi ignoracia sublime. Soy un "mete saco" jejeje
;) C. Viejo!!!!
El juego tiene una pinta excelente.... Chow Yun-Fat es clavadito. Además esta dirigido por John Woo osea acción trepidante asegurada.
Tendré que empezar a ahorrar.... ufff vaya veranito me espera.
CHICO VIEJO, esto huele a sabotaje y chantaje emocional hacia los fans para obligarnos a cambiar de plataformas. Aunque yo no tengo consola y tenga pensado hacerme con el juego para el PC, ya me estoy viendo los apuros que va a pasar mi gráfica de 256, mis 2.80 GB de procesador y mis 512 MB de RAM para tirar adelante con él. Habrá que poner la configuración en los niveles básicos, supongo.
SNAKE, te doy otro capón como el que te ha dado CV. ¡A ver si dejamos de confundir a todo ser con los ojos rasgados! Que eso es como decir que es difícil diferenciar a un español de un portugués o un francés porque "todos somos iguales". Pues claro que nos parecemos todos, pero cada uno viene de un sitio y, además, los estilos del cine nipón y el hongkie no podrían ser más diferentes, sobre todo a la hora de hablar de cine de acción. Pero, venga, te perdono... no te lo tomes como una reprimenda... Pero, imagínate que te dan la oportunidad de pasar una noche con Reon Kadena y la cagas al empeñarte a hablarle sobre sus "raíces chinas", cuando es una japonesita tremenda. Aunque sólo sea por fantasear con eso... ;P
KITANO, a ahorrar toca... Aunque esperemos no estar precipitándonos y que luego el juego resulte ser una bazofia. Desde luego, buena pinta tiene y de sobra. Y hablando del "clon" de Chow Yun-fat, ¿no os parece que aparece algo envejecido? ¿O son cosas mías?
A ver si el juego no se retrasa más, porque en un principio lo anunciaron para el pasado invierno...
Saludos!
Tienes razón, el juego es una putada para colarnos las nuevas videoconsolas. Y bien gorda.
Yo me aburrí de jugar en el pc. Me aburre tener que estar pendiente de drivers, de actualizaciones, de parches, de nuevas tarjetas, etc, etc. Prefiero la consola y el videojuego, que está todo listo para jugar.
En ese sentido, me joderé y me tendré que esperar a comprar la nueva play3. En fin...
Sobre lo que dices de un Chow viejo... yo lo que veo es que no está tan bien "hecho" de lo que podía esperarse. Vamos, que he visto clonaciones mejores y no eran para consolas futuras sino presentes.
CHICO VIEJO, eso sí es verdad, es mucho más cómoda la consola. Pero preferí invertir en el PC, que le puedo sacar más partido. Al fin y al cabo, tampoco empleo demasiado tiempo en jugar, por mucho que me guste. Así que una consola sería un gasto no inútil para mí, pero sí algo desproporcionado en comparación con el uso que le iba a poder dar luego.
Sobre los gráficos, pues también es cierto. No quise decir que pensara que le habían avejentado a propósito, sino que tal y como sale en el juego, parece mayor. Sobre todo en el plano que sale en el segundo tráiler, cuando sale sentado con las gafas de sol puestas.
Supongo que las innovaciones vendrán de las texturas de los escenarios, de los juegos de luces y sombras, de los efectos físicos del fuego y el agua y todas esas cosas que tan bien quedan en boca de los críticos de videojuegos, pero que luego el usuario de a pie apenas notamos a no ser que sea una cosa exagerada.
Sí, debe ser eso. Es lógico pensar que los trailers sólo son para llamar la atención y que el juego habrá que jugarlo para conocer, de verdad, el resultado final.
Respecto a los gastos que supone la Play, te comprendo perfectamente. Por eso la compré a medias con mi socio Kitano. Los juegos, igual.